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11月出海手游收入Top30:門檻持續提升,《PUBG MOBILE》進入Top3

發布時間:2018-12-11 10:25:05  作者:手游那點事  來源:手游那點事  閱讀:113

    11月出海手游收入Top30:門檻持續提升,《PUBG MOBILE》進入Top3
      今天,SensorTower發布了10月中國游戲出海報告。本月的出海收入榜仍由網易《荒野行動》繼續領跑,但《仙境傳說RO》在本期空降第14位;另外,在10月份跌出Top30的《偶像夢幻祭》則是在本月成功回歸。
      本期上榜的30個游戲中,除了《仙境傳說RO》和《偶像夢幻祭》之外,其余28個都是“老面孔”,而上期榜單最后兩名的《海戰游戲》和《神魔之塔》則是被擠出本月的Top30。
      而除去兩款在本月新上榜的游戲之外,本月Top30中共有11款產品排名呈上升趨勢,出現了下跌的游戲則是有12款,但頭部產品的表現較為穩定。在本月榜單上排名變化最大的兩款游戲均屬于二次元細分領域題材,它們分別是上升了10位的《崩壞3》和下跌了17位的《少女前線》。
    11月出海手游收入Top30:門檻持續提升,《PUBG MOBILE》進入Top3
      榜單頭部繼續固化,未來收入榜首或將出現“吃雞大戰”
      在11月榜單的Top10中,除了最后第9和第10位之外,其余8款游戲都是上個月榜單中的“老面孔”,榜單頭部固化跡象仍在繼續蔓延。如果把范圍縮小至Top5,這種現象將會更加明顯。
    11月出海手游收入Top30:門檻持續提升,《PUBG MOBILE》進入Top3
      其中,在本月排名第3的《PUBG MOBLIE》在11月的表現相當不錯,成功擠下了《火槍紀元》登上第3位,游戲在Google Play早前公布去的“Best Of 2018”評選中奪得了“2018年度最佳游戲”的頭銜。截止10月底,《刺激戰場》全球流水已經超過1.13億美元,下載量超過2.4億次。
    11月出海手游收入Top30:門檻持續提升,《PUBG MOBILE》進入Top3
      而在感恩節期間,《PUBG MOBLIE》推出的促銷活動成效也非常顯著。據Sensor Tower監測數據,在黑五周促銷期間《PUBG MOBLIE》流水高達1200萬美元,比前一周上漲了166%,期間游戲在iOS平臺的流水比最大的競爭對手《堡壘之夜》高出了41.67%,完成了首次的逆襲。
      而在榜單頭部還有另外一款“吃雞”游戲《荒野行動》,盡管兩款游戲的主力市場并不一致,但是考慮到目前《PUBG MOBLIE》的上升勢頭,后續的出海收入榜可能會再度上演海外版“吃雞大戰”。
      兩張新面孔:《仙境傳說RO》空降第14位,《偶像夢幻祭》重回Top30
      而本月出海收入榜中段的變化則是較為明顯,其中《崩壞3》本月排名大幅上漲11位,而《仙境傳說RO》則是空降本月的第14位。
      心動網絡旗下的《仙境傳說RO:守護永恒的愛》在10月底正式登陸東南亞市場,隨即在11月空降榜單第14名。游戲在東南亞地區的各個市場表現都十分亮眼,在表現最突出的泰國地區不僅成功擠掉了《王者榮耀》的榜首位置。還在11月期間貢獻了游戲超過50%的營收。
    11月出海手游收入Top30:門檻持續提升,《PUBG MOBILE》進入Top3
      《仙境傳說RO:守護永恒的愛》登陸東南亞市場后在各個地區的暢銷榜表現都非常亮眼
      米哈游旗下的《崩壞3》本月排名大漲主要歸功于游戲在韓國市場的的出色表現,游戲在11月初更新了新版本并推出新的女武神之后,在韓國市場暢銷榜的排名穩定在Top10之內長達半個月。
    11月出海手游收入Top30:門檻持續提升,《PUBG MOBILE》進入Top3
      最后來到本月榜單的尾段,與《崩壞3》同屬于二次元細分領域游戲的《碧藍航線》和《少女前線》兩款游戲的在11月的表現則出現了低迷,排名分別下跌了11位和17位。
      而在10月跌出了Top30的《偶像夢幻祭》在本月重回第28位,據手游那點事了解,《偶像夢幻祭》11月份在日本市場的表現相當不錯,能重回榜單Top30也在情理之中。
    11月出海手游收入Top30:門檻持續提升,《PUBG MOBILE》進入Top3
      在日本市場表現不錯的《偶像夢幻祭》
      Top30榜單準入門檻較上月提高8%,出海攻勢或將更進一步
      除了榜單上這30個游戲的排名變化外,值得注意的還有Sensor Tower在給出榜單時提到的:本月多款排名下滑的產品在營收方面并未大幅下降,排名變化主要受新品沖擊所致。其中,本月第30名的營收比10月增長約8%。
      也就是說,中國出海手游TOP30的準入門檻進一步提升了。當然,這就意味著出海游戲頭部的競爭正在變得越來越激烈,但是從另一個角度來看,這也代表著出海游戲在海外取得的市場份額也越來越多。
      來自App Annie數據就能證明這個觀點:今年上半年出海游戲總流水已經超過了160 億美元,與去年相比同比增長高達40%。在國內市場增長幾乎陷入停頓的情況下,這些進軍海外市場的廠商在累積了不少的經驗之后顯得越來越得心應手,全球游戲市場目前也正在面臨著“Made in China”的沖擊,而且,這種沖擊在未來可能還會繼續加劇。
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