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魔獸世界懷舊服都選戰士當T?同拉三個怪試試就明白了!

發布時間:2020-01-02 16:17:13  作者:網絡  來源:網絡  閱讀:142

      魔獸世界懷舊服都選戰士當T?同拉3只怪,戰士點血少,是因為有一只怪ZS沒拉住,去打DPS了,只有2個怪在攻擊ZS,而熊T拉的穩,一直是在抗3只怪,所以熊T掉血多。
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      其實熊坦在60級不吃香,主要還是裝備問題,飾品和項鏈沒什么加閃避的,天賦也沒有坦克的,混副本不太好。但是在戰場就不錯,牛頭的踐踏,起身恢復激活瞬觸,變熊繼續剛旗下。
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      騎士t還是在70版本才起來,70級TBC是很經典的版本,不像現在正式服那樣各職業同質化,70級各種T定位很明確,主T還得是戰士,但海山群拉就得防騎好使,而純物理攻擊boss熊T就有優勢,一些法系boss得用術士來抗。
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      不過60年代后期的天賦,騎士T仇恨完全沒問題了,所缺少的一個是嘲諷一個是遠程武器,前面那個無解,前面那個可以刷臉,70級天賦把這兩個缺點都補了。我懷舊服騎士t,五人本可以玩玩。地板坐的屁股疼!boss開打前給其他四人上拯救,打一半還要嗑藍!
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      熊T就是太脆,不是天賦不對就是裝備不對,熊T優先高甲高耐,40以上的熊物理減傷應該在55%上下,很多都是點的貓德天賦,加上一身力敏裝,當T肯定扛不住。
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      而且治療喜歡的是有規律掉血 加單目標可遇見掉血。 熊拉好了, 只有單目標掉血。相當于滑水了。 來回OT 即使主T壓力很小。但是打DPS疼。還要來回切目標。治療恨死了。其實還是奶德喜歡奶熊。回春,愈合即可!
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      魔獸開服第一個滿級的就是德,也一直玩兒了下來。首先有幾點誤區,德是高甲高耐不假,但是,敏捷同樣重要,首先敏捷加閃避,又有護甲加成,實際上可以變相增加護甲值,而護甲值是超過50%后收益逐漸降低,所以,極限堆護甲反而會喪失大量的閃避,其次,小本熊刷的累是因為熊仇恨穩,3人組,戰士不拉10秒你敢a?我熊T可以無所謂,特別是會起手雙花拉怪的,跟我打本有的是法師加我好友,再者,熊T應變救場能力都強,還可以控場,戰士T拉不住怪只能單嘲諷1個,熊有仇恨有攔截,有拍暈。最后再說團隊本,往前了說,60沒有給熊設計像樣的裝備,這是熊扛起來費勁的根本原因,但是退一步說,你有一個熊做副T需要上去抗,不需要變貓輸出,這對團隊送錯貢獻有多大,懂得人心里自然有數。最后給熊T一點建議,敏捷屬性大于護甲,護甲屬性大于防御等級,耐力越多越好。
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